A legkockázatosabb játékok toplistája
A játékoknak álcázott kártékony programok a világjárvány idején drasztikusan elszaporodtak. A mobilos játékok körül azóta sem csitulnak az indulatok.
Az elmúlt 18 hónap során a videojátékok piacának szereplői példátlan mértékű növekedést tapasztaltak, részben annak köszönhetően, hogy a felhasználók az otthon maradás miatt kénytelenek voltak alternatív szórakozási formákat keresni. A játékok iránti kereslet idén sem csappant meg, ami egyes előrejelzések szerint 2021 végére akár 175,5 milliárd dolláros forgalomban csúcsosodhat ki. Ennek fényében a Kaspersky kutatói megvizsgálták azokat a videojátékokhoz kapcsolódó fenyegetéseket, amelyekkel a felhasználók leggyakrabban szembesülhetnek.
A biztonsági kutatók az idei év huszonnégy legnépszerűbb számítógépes játékához és tíz legnépszerűbb mobilos játékappjához kapcsolódó támadásokat elemezték. Az eredmények azt mutatják, hogy a számítógépes játékokhoz kötődő kiberfenyegetések 2020. második negyedévében az egekbe szöktek: számuk globális szinten elérte a 2,48 milliót, ami 66 százalékos növekedést jelent 2020. első negyedévéhez képest. A támadások száma az idei második negyedévben esett vissza jelentősebb mértékben.
A mobilos játékoknál némileg más trend rajzolódik ki, noha 2020-ban e téren is jelentősen gyakoribbá váltak a károkozások. Míg a számítógépes játékokkal visszaélő támadások száma idén észrevehető mértékben csökkent, a mobilok frontján ez csak egy 10 százalékos mérséklődésben jelentkezett eddig.
Prémium előfizetéssel!
-
Az ImageMagick tíz biztonsági hiba miatt kapott frissítést.
-
A WordPress több mint egy tucat biztonsági javítást kapott.
-
Az Adobe Creative Cloud Desktop egy fontos frissítést kapott.
-
A Veeam ONE egy biztonsági frissítést kapott.
-
Az interneten letölthetővé vált a Cisco ASA és az FTD legutóbbi biztonsági hibájához az exploit.
-
A TeamViewer három sebezhetőségről számolt be.
-
A Veeam Backup & Replication négy biztonsági hiba miatt kapott frissítést.
-
A Samba egy sebezhetőség miatt kapott frissítést.
-
Az OpenVPN három biztonsági javítással gyarapodott.
-
A Google Chrome ezúttal 52 sebezhetőségtől vált meg.
Az ESET az otthoni védelmi megoldásaiban is új biztonsági funkciókat vezet be, amelyek célja a mesterséges intelligencia használatából eredő kiberbiztonsági kockázatok és az AI-alapú adathalászat elleni proaktív védelem.
Miközben a vállalatok hatékony virtuális kollégaként üdvözlik munkafolyamataikban a mesterséges intelligenciát, eközben a digitális tér túloldalán a kiberbűnözők kezében az AI villámgyors és kíméletlen szövetségessé vált.
OLDALUNK
RSSImpresszum
Hirdetési információk
Adatvédelem
Felhasználási feltételek
Hozzászólási szabályzat










